Um efeito de ítem é ativado repetidamente num intervalo de tempo, que varia para cada ítem.
A força dum efeito de ítem é independente das habilidades que o personagem que usa o ítem possua.
Quando um efeito de ítem duplica o efeito de uma habilidade, a força fica consideralvemente menor.
Regeneração
- O usuário recupera pontos de vida.
Cura Grupal
- Os outros personagens recuperam pontos de vida, exceto o usuário.
Ataque Absorve Vida
- O usuário recupera pontos de vida quando faz um ataque corpo-a-corpo.